来源:深圳市恒艺模特衣架制品有限公司 时间:2024-06-17 04:29:53 [举报]
立体结构设计是原始的,初的根本的服装结构设计形式,用布料(胚布好稳定)覆于人台上,通过收省、分割、褶裥等手法而作出预期的艺术造型,再将将人台的布料裁切,而后铺在纸上制成正规的服装样板;立体结构设计可以直接看出服装效果,包含了所有的服装设计在内,既能得其样板,又能探其风格。
服装立体裁剪是一种软体雕塑,适应范围有:1、服装款式造型不规则的碎褶,波浪等形式,立体感强但又无法或极不容易用平面结构设计;2、从面料上说,柔、软、薄、固定性能差,悬垂效果好的面料。
服装设计从两点入手,一是人体是客观存在的,设计的服装要满足人体的基本要求,合体性,舒适性。二是从美的观点来看,设计的服装要美观,那么,立体裁剪也是从这两个方面着手:
合体舒适
人体是客体,不能改变的,设计的服装要满足这一要求,在立体裁剪中,要了解人体的表面形态,知道哪些部位是球面或是双曲面,这样在进行收省,分割,拿褶时就有了依据,尤其是分割线,好是经过球面,这样骨缝好拼,省道又在其中;知道哪些部位需要收或是需要放,知道哪些部位活动量大或是活动量小,这样为每个部位加不同的活动量,加到什么程度提供了依据。
“能穿”还是不能达到服装设计的要求,而“既能穿,又好看”才是符合人的审美意识,所以服装的装饰性、美观性以美学规律为依据进行造型,虽然从设计角度来说设计是任意的,但设计的东西有人喜欢才是好东西,所以美学规律不可缺,尤其省道的分布,做法,分割的形状和省道转移,褶裥的收法和装饰性都要符合人的审美意识,那种比例美,对称美,呼应美,节奏美,平衡美,都在立体裁剪中应当注意的。
造型,在立体裁剪中是一个重要环节,在进行立体裁剪前,要确定款式的造型、风格。经常见的造型有:A型、H型、0型、X型、Y型,应当据款式的要求,在人台上拿捏出款式的造型。
一般用的人体模型都是制作好的标准模型,但与具体对象总是有差异,在进行结构设计时,往往要对人体模型进行补正,以使人体模型更符合人体实际曲面,补正部位多在肩、胸、背、腹、臀,按照人体各部位特征的需要,用棉花填充,用胶带纸固定。在立体裁剪中,确定布料丝缕的方向(经向、纬向)是很重要的,尤其经向是作为布纹方向,所以在制作过程中,为了把握布料丝缕的准确性,确定好布纹,一般方法是:在布边撕边约1cm,拉出的方向确定为布的经向,即布纹,依此为依据,丝缕不正,则烫平正,归正。
立体剪裁用
适合立体剪裁的人台,内部的主要材料为发泡型材料,俗称人体造型后,外层及棉质或棉麻质面料包裹。颜色宜用黑色、本白色等。人体模型要方便大头针的刺插固定。
立体剪裁人台以胸围尺寸为划分依据可分为两大类:净尺寸人台和加放松量的人台。加放松量的人台一般比较适合批量化生产的工厂用,而净尺寸人台则适用于内衣、礼服、女装等服装的设计与剪裁.
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